《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持
《Arc Raiders》社区实验:PC玩家友好度显著高于PS5
尽管《Arc Raiders》是一款以PvP为核心的撤离射击游戏,但玩家之间自发合作的情况并不少见。近日,两位分别使用PS5和PC的玩家进行了一项实验:关闭跨平台匹配功能一周,以比较哪个平台的游戏社区
《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S
索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发
《半条命3》热度飙升!谷歌搜索热度竟从10涨至满分
近期,与《半条命3(Half Life 3)》发售相关的传言不断升温,这部“有生之年”的作品早已超越了游戏本身的范畴,数不到3的魔咒即将打破,大家都在期待这部重磅作品的官方消息
《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
近日,《逃离塔科夫》玩家期待已久的1.0正式版本终于登陆Steam平台,同期外媒WCCF Tech对开发商Battlestate Games展开专访。游戏总监Nikita Buyanov在访谈中透露,
《星际:异端先知》玩家自制典藏版:神还原细节拉满
顽皮狗旗下尚未公布更多细节的新作《星际:异端先知》,近日因玩家自制的实体典藏版宣传图引发热议。游戏博主MrkelsGame打造的这套非官方典藏套装,凭借精致的设计和丰富的内容,丝毫不逊于官方出品。从曝
主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick
