《银河战士Prime 4》塞入话痨NPC!IGN怒吼:Shut up
11月17日,《银河战士Prime 4:超越》距发售尚余17天。外媒IGN试玩后指出,话痨NPC专家迈尔斯·麦肯齐游戏初期加入队伍的美式龅牙理科角色)破坏了体验—&mdash
《魔兽世界》总监明确否认登陆主机:强调专注PC体验
在近期播客节目《Unshackled Fury》中,《魔兽世界》高级总监伊翁·哈齐科斯塔斯斩钉截铁地否定了游戏将登陆主机平台的可能性。当被问及《午夜》资料片对职业设计的调整是否在为主机版
小岛秀夫拜访香港迪士尼乐园对《死亡搁浅》动画充满信心
日前,想到工作室官宣与迪士尼合作,将旗下游戏《死亡搁浅》打造成原创动画,小岛秀夫受迪士尼邀请拜访了香港迪士尼乐园,表示对迪士尼充满信心。·小岛秀夫表示,作为游戏来说,认为不太容易下手的人有不少,希望观
R星创始人谈最欣赏的开放世界游戏:特别提到《巫师》
《GTA》与《荒野大镖客》系列核心创作者Dan Houser近日在对话中透露了自己最欣赏的开放世界游戏作品清单,这份名单不仅涵盖了《塞尔达传说》《上古卷轴5:天际》等经典巨作,更特别提及了《巫师》系列
《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在
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《生化危机9:安魂曲》氛围将更接近2代!强调城市的压迫感
近日,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人在采访中表示,《生化危机9:安魂曲》在环境结构和整体气质上继承了大量《生化危机2》的设计理念。他指出,本作与以乡村环境为主的《生化危机4》和《生化危机8:村庄
《绝地求生》生父:正计划打造100VS100规模FPS
吃鸡神作《绝地求生》生父、Brendan Greene日前接受媒体采访,透露了自己的近期计划,表示正计划打造100VS100大规模FPS新游。·Brendan Greene以开创了吃鸡FPS玩法《绝地
