经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
盛趣游戏与《永恒之塔》版权方NCsoft近日共同宣布,双方将联手开发正统传承的《永恒之塔》手游作品。这款备受期待的作品预计将于2026年正式面向全球玩家发布,标志着这款经典MMORPG即将在移动平台开
《光环无限》将迎来最终更新!开发商转向重制版开发
在《光环》十一月社区直播活动中,社区经理约翰·朱尼什克宣布,这款2021年问世的第一人称射击游戏的下次重大更新将是其最终版本。面对这场"有限的终结",玩家群体似乎已无
《堡垒之夜》官宣与《怪奇物语》联动!或于本月上线
Epic Games官方确认,《堡垒之夜》将与人气剧集《怪奇物语》在闪电战模式中展开联动。该模式自2025年6月18日作为限时活动推出后,因广受玩家欢迎已升级为常驻玩法。闪电战模式采用缩圈更快的小型地
彭博社知情记者称《GTA6》延期与近期裁员事件无关!
据一位对Rockstar拥有可靠报道记录的记者透露,《GTA6》最新延期决定与近期该公司的争议性裁员事件无关。这一说法否定了玩家群体中广泛流传的关联猜测。Take-Two Interactive于昨日
《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
近日,《逃离塔科夫》玩家期待已久的1.0正式版本终于登陆Steam平台,同期外媒WCCF Tech对开发商Battlestate Games展开专访。游戏总监Nikita Buyanov在访谈中透露,
新阵营亮相!《全面战争战锤3》“苦难之潮”玩法首曝
Creative Assembly今日正式揭晓了《全面战争:战锤3》最新DLC“苦难之潮”情报。本扩展包延续近期模式,将于12月4日上线,提供三位传奇领主及其阵营的独立阵营包,
《魔兽世界》官方解析插件改动:旨在平衡玩家体验
《魔兽世界》官方近日说明了"午夜"资料片中大幅调整插件功能的原因,此举旨在消除第三方工具带来的竞争优势,确保仅使用原生界面的玩家能享有公平的游戏环境。暴雪希望在限制战斗辅助类插件的
《巅峰》开发团队回应游戏平衡:恳请玩家保持耐心
在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,游戏《巅峰》的开发团队便发布视频,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的巨大压力,恳请社区给予更多理解。本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,但玩家普遍反馈其刷
