主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局

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Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick

《八方旅人》制作人回应争议:荣幸被视为深受喜爱系列

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在近日的索尼"State of Play Japan"活动中,《八方旅人0》新预告的发布方式引发玩家热议。当主持人梶裕贵以"SE深受喜爱的系列新作"为引介绍时,

《幻兽帕鲁》开发商力赞《ARCRaiders》是技术奇迹

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爆款游戏《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的社区经理近日分享了对《ARC Raiders》的试玩感受。开发者John Bucky表示,Embark工作室这款全新射击游戏堪称“技术奇迹”,或将为虚幻

KRAFTON确认参展G-STAR2025

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KRAFTON公司今日宣布, 11月13日至16日在釜山BEXCO举办的国际游戏展G-STAR 2025上将推出多项现场活动与体验项目。今年,KRAFTON将以旗下新作《幻兽帕鲁手游》的世界观为核心,

《战地6》多人模式 即将开启全平台免费试玩周活动!

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EA公司宣布:《战地风云6》将开启免费试玩周!11月25日至12月2日,PS5、Xbox Series X|S 和 PC平台的玩家均可以试玩《战地6》的五种多人游戏模式和三张地图。但此次试玩并不包含游

外媒评索尼本世代主机:在线服务模式成重大失误

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近日,国外媒体gamingbolt发表观点称:“索尼在本世代主机游戏中最大的失误之一就是其失败的在线服务模式。”该媒体编者指出,近年来索尼推出的多人游戏大多反响平平,甚至还闹出

内部爆料再添变数:《GTA 6》或面临二次延期风险‌

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作为史上最受期待的开放世界游戏之一,《GTA 6》侠盗猎车手6)漫长的开发周期与数次延期始终牵动着玩家神经。经历十年等待后,Rockstar虽于2025年宣布将发售日定于2026年5月26日,但近期内

工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

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近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧&