T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

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Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic

《GTA6》PS商店页面短暂上线 显示支持GTA+订阅服务

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近日,《侠盗猎车手6》在PlayStation商店页面的一次更新引发了全球玩家社区的广泛关注。Rockstar Games悄悄在游戏页面中添加了GTA+订阅服务的宣传信息,尽管未包含任何实质性新内容,

黑客voices38破解《极品飞车21》D加密!畅谈未来计划

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国外黑客voices38近期成功破解《极品飞车21:热度》D加密,本体及全部DLC均可运行,并回应了学习版玩家关注的问题。他表示正在开发针对2020年后发售D加密游戏的破解工具,但未透露具体完成时间。

《牧场物语》开发商营收翻倍依旧亏损!竟是游戏开发的锅

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近日,旗下拥有《符文工房》《牧场物语》等知名IP的Marvelous公司公布了2025财年中期财务报告。数据显示,尽管其核心游戏业务销售额同比飙升98.1%,该部门仍录得约7亿日元约合700万美元)的

《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点

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在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩游戏公司举行了一场以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。公司资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,详细阐述了2025年1月发售的《真三国无

魔物守护少女的RPG《梅格与怪物》DLC于12月4日发售

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Odencat于11月6日宣布,《梅格与怪物》的DLC“怪物们的记忆”将于12月4日在Steam正式发售。该DLC包含了描绘魔物们过去的五个章节,以及能够深入挖掘设定的内容等。

看人下菜!PS商店曝存在不同账号不同价格现象

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索尼似乎正在PlayStation商店中存在一种定向定价策略,向不同用户提供差异化的折扣方案,这一明显旨在刺激消费的举措与微软先前的做法如出一辙——微软曾为Xbox商店客户推行过个性化定价机制。、该定

比不上《铁拳》系列!《黑魂》系列销量达到4000万

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2009年问世的《恶魔之魂》开创了魂类游戏先河,而其精神续作《黑暗之魂》则成功将该类型推向大众市场并引发现象级热潮——最新销售数据印证了这一传奇。万代南梦宫最新财报显示,《黑暗之魂》系列全球累计销量已