《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素

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在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩举办了以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,分享了2

还有家庭伦理戏!《燕云十六声》AINPC被老外疯狂调戏

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由国内游戏厂商网易制作的武侠MMORPG《燕云十六声》近期上线国际服,迅速成为了国外MMORPG爱好者乃至整个游戏圈的讨论焦点。而游戏中最受热议的特性之一便是内置了基于AI系统的NPC,国外玩家们纷纷

卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!

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卡普空近日再次介绍了《生化危机9:安魂曲》的核心特色之一:玩家可在游戏中自由切换第一人称与第三人称视角。开发者指出,这一设计不仅提升了操作便利性,也让玩家能够从不同角度感受恐怖氛围。开发团队表示,视角

今日上线!《失落之魂》更新挑战模式并可跳过序章

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《失落之魂》最新更新将于今日)11月18日上线,这是该游戏发售以来规模最大的一次内容升级。本次更新的核心是「虚空涌动」Surge of Voidrax)模式——这个一百波的挑战模式将推动玩家不断调整策

表现糟糕!《使命召唤22》首周销售相比前作暴跌61%

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据外媒Gamerant报道,《使命召唤:黑色行动7》在英国市场的首周表现令人失望,实体版销量远不及去年推出的《使命召唤:黑色行动6》。外媒Game Business主编克里斯托弗·德林C

《燕云十六声》首日玩家总数已突破200万

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11月16日,EverStone工作室杭州执炬科技)开发、网易发行运营的免费武侠开放世界动作角色扮演游戏《燕云十六声》宣布,自11月15日正式上线以来,首日玩家总数已突破200万,在海外掀起了一阵武侠

《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球

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近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持

多款大作霸榜!索尼19项提名领跑TGA2025

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作为自1994年首代PlayStation发布以来持续引领行业发展的游戏巨头,索尼互动娱乐在日前公布的2025年TGAThe Game Awards)提名名单中再度展现其行业影响力。根据官方数据,索尼