前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
命中敌舰却收益不佳?《战争雷霆》海军损害管控革新
各位玩家大家好!今天我们将详细解说海军单位即将迎来的全新"损害管控"机制,并澄清关于这项改动及维修机制的常见误解。▍损害管控机制如何运作?在即将到来的"矛头"重
《逃离塔科夫》玩家游戏进度 竟回退至三个月前的状态
目前正值《逃离塔科夫》1.0正式版上线前夕,一场突如其来的进度回滚事故将其推至舆论风口。开发商Battlestate Games于11月15日发布前突遭玩家信任危机——11月初
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卡普空公开二次创作指南 禁止猥亵等造成不良影响内容
CAPCOM于11月4日公开了针对旗下知识产权进行二次创作的指南,将开放非营利目的、兴趣范围的二次创作,但禁止违反公共秩序和善良风俗的内容,以及以诽谤、宗教、政治、反社会为目的的内容。指南中明确定义&
《泰坦之旅2》放出新更新内容:角色捏制功能全面升级
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