聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab
《辐射4:年度版》价格永久上涨27%!周年版今日发售
《辐射4:年度版》辐射4)在Steam国区的售价迎来永久性上调,从165元涨至209元,涨幅约27%,其史低价为2.5折后的41.25元,价格永涨后可能长期无法刷新史低价。该年度版包含游戏本体及6款D
Xbox正在通过全新GDK开发者功能为次世代主机做准备!
根据Windows Central报道,Xbox正在通过一系列创新的GDK开发者功能为下一代平台布局,核心战略是打通Xbox与PC生态壁垒,简化跨平台游戏的开发流程。具体功能升级清单如下:&middo
《逆水寒手游》国际服PC版正式开服Steam褒贬不一
近日网易游戏官方宣布,《逆水寒手游》国际服PC版的Steam国区已正式开服,游戏国际服也一同上线。Steam商店地址:点击进入据Steam商店页显示,《逆水寒手游》在Steam上的评价数为1072条,
《Arc Raiders》社区实验:PC玩家友好度显著高于PS5
尽管《Arc Raiders》是一款以PvP为核心的撤离射击游戏,但玩家之间自发合作的情况并不少见。近日,两位分别使用PS5和PC的玩家进行了一项实验:关闭跨平台匹配功能一周,以比较哪个平台的游戏社区
捉迷藏式动作游戏《月下梦景》Steam平台正式发售!
京都独立游戏开发公司room6宣布,其自行策划并开发的追逐动作游戏《月下梦景(トロイメライの月あかり)》现已正式在Steam平台推出。同时,收录了游戏乐曲的原声带也已同步发行。《月下梦景》是一款以与幽
Switch 2模拟器开发遇技术壁垒!警告至少需十年攻坚
任天堂Switch 2的全新安全架构正为模拟器开发筑起高墙。目前GitHub上两个主要模拟器项目——自称"在建模拟器基础"的oboromi与处于"
模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话
